UV乾燥白墨於非100%覆蓋率區域一致性
表現探討與實務應用
資料來源:健豪印刷事業股份有限公司 張智傑副理
噴墨印刷工業通常將白墨應用於透明材質上或於較深色的材質上面做為背景白使用,也有利用其粒子較大的特性堆疊噴印做立體感特效,使主視覺圖文與背景有更好的對比效果,增加產品競爭力。若未適當的應用白墨於作品中,所設計的影像或文字會讓人有「沌沌的、濁濁的」感受,在亮部調的顏色會失真、於暗部調的設計會不見或失去設計效果。現今的包裝、標籤或大圖輸出,無一不強調shelf impact,沒有適當的將白墨應用於設計中將無法於第一眼就吸引消費者目光,於眾多競爭者中脫穎而出,進而影響了產品品牌價值。
白墨印刷
白墨有幾項基本的要求:快速、高遮蔽率、良好流平與一致性(Homogeneous)。本篇將對於白墨印刷實務應用做探討,測試使用設備的白墨噴頭墨滴 30 PL,對於漸層或是絲綢狀特效有很好的表現。滿版白墨印刷遮蔽率高,流平佳;非滿版白墨印刷,在透過印前處理軟體計算並傳送到輸出設備,在平網的部分可以觀察到有很好的一致性。
UV白墨配方
相較於其他印刷色,白墨的分子結構較大較重,也因其分子結構的特性,容易在管路系統或儲墨系統堵塞或沉澱。因此大部分的數位印刷或噴墨設備針對於白墨會在結構上有不同於其他印刷色的輔助設計,降低管路或噴頭阻塞的狀況。
白墨的組成可以大致上分為五個主要結構,寡聚體(Oligomers)、單體(Monomer)、色料(Pigments)、光起始劑(Photoinitiators)與微調配方(Additives)。
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這些油墨配方對於油墨的表現都是相輔相成的,提高某一成分的比例卻可能降低了其他方面的表現。舉例來說,光起始劑劑量增加強化了油墨固化效率,但卻可能因為光化學反應過快而降低了流平表現。對於分子較大又要求流動性的白墨來說,其配方比例對於科學家更是一大挑戰也是各油墨廠商仍不斷研發的重要項目之一,白墨中的寡聚體、單體與微調配方比例為影響白墨一致性的重要因素。
圖像釋義處理器計算
於實務經驗,客戶端對於白墨印刷會有不同需求。當客戶要求白墨遮蔽率降低(非100%油墨覆蓋率時)、有霧透感時,有兩種應用方式。
第一種方式為A組檔案油墨覆蓋率100%,藉由設備調整噴墨供應量50%;第二種方式為B組檔案設定油墨覆蓋率50%,經過RIP軟體計算像素大小位置後輸出,設備端輸出噴墨供應量100%。我們分別採用兩種方式輸出,評估比較其結果。
方式 |
RIP油膜覆蓋率設定 |
輸出設備油膜覆蓋率 |
A |
100% |
50% |
B |
50% |
100% |
可觀察到B組經過RIP軟體計算輸出的白墨一致性有相對較好的表現,以高倍率放大鏡觀察,其油墨墨滴較小、分佈平順,表現出較佳的一致性。此結果可理解為設備控制軟體為輸出軟體,於調整油墨覆蓋率時並無法重新計算像素大小與落墨點。反之,RIP影像處理軟體則可以表現較佳的圖像運算能力,對平網數據進行加網,使其轉換為二值點陣圖數據,重新安排落墨點與網角精度,也同時節省了用墨量。
圖2 圖左為油墨覆蓋率於輸出設備降低,圖右為油墨覆蓋率於RIP降低
如圖2所示,左邊為A組檔案100%油墨覆蓋率,於輸出設備中降低至油墨覆蓋率為50%;右邊為B組檔案油墨覆蓋率50%,輸出設備油膜覆蓋率100%輸出。 可以觀察到右邊 (由RIP計算過後)一致性表現較左邊為佳。
圖3為高倍數放大鏡觀察,圖左為檔案100%油墨覆蓋率,於輸出設備中降低至油墨覆蓋率為50%;圖右邊檔案油墨覆蓋率50%,輸出設備油膜覆蓋率100%輸出。後者油墨較前者分佈較均勻,一致性表現較好。
圖3 圖右檔案經過RIP計算後輸出。油墨分佈較均勻,一致性表現較好